刘明耀用善良而无辜的眼神看着我满眼就三个字:“怎么办?”
我忍不住摸头这种巨大的反差还真让人头疼——刚才还在为了卖掉几台电脑沾沾自喜现在就要面对世界第一大游戏软件商了。
我整理了一下思路问刘明耀:“找那边的人谈过了吗?”
“谈过了。”刘明耀说“我觉得最好的解决办法是先成立合资公司我们在亚洲地区建立适合他们的销售网络他们在欧美地区建立适合我们的销售网络合作行。”
我皱眉:“吃了他行不行?”
刘明耀摇头:“有点难度我们未必拿得出那么多钱而且对方有可能抱着不卖。”
我想想也是刚把暴雪吃下再收购ea恐怕人家政府都要考虑介入了。
蔡青看我愁眉不展的样转身去倒了一杯水给我。
“如果没有ea我们在欧美自己建立销售网络大概要多久?”我接过水问。
“大概要两年。”蔡青说“现在不是以前租一个仓库的时代我们要花费更多的时间和精力。”
我无奈地叹了口气:“跟ea合资吧找人调查一下看看能不能通过渗透的方式吃了它不能让它继续展下去。”
老实说我很反感ea这样一个公司既吃独食又毁了很多著名的制作组合游戏公司对员工还不够好能有机会打压他我绝不会跟他同一战线。现在只能说是一步无奈之棋。
刘明耀也叹了口气。我看看他和蔡青挤出笑脸:“别这样怎么我一来大家都沉默了?往前看吧暴雪方面的调整怎么样了?”
提到这个刘明耀倒不含糊:“已经差不多了现在团队在继续执行他们原来的开计划。你有什么想法?”
“没没绝对没有。”
开玩笑我怎么能阻止伟大的星际争霸面试?不过我想到欧美地区网络游戏的展度现在似乎可以开始搞一搞了。
我拿起钢笔在刘明耀办公室的世界地图上写了八个字四个在欧洲四个在美国领土上。
“欢迎来搞搞费从优。”
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雷特传奇
………【第五十七章】………
“解释一下”我说“欢迎来搞就是希望一些服务商加入到我们的计划中来搞费从优就是他们可以从其中得到巨大的利润。以后我们就把这个八个字作为欧美网络游戏展计划的口号好了。”
刘明耀和蔡青都表情扭曲地看着我分明是想笑又拼命忍住了。
我继续说道:“你们都知道1981年稍晚于《巫术》系列诞生的一个系列就是在欧美游戏界著名的《创世纪》。这个公司在1992年被ea收购了——***ea动作怎么这么快?”
我说到国人三字经的时候两人一起笑了。originsystems早在92年就已经被ea收购的事大家都知道当时我们尚未涉及娱乐软件业我这么骂也无非是泄这种历史展毕竟已经无法挽回了。originsystems在1997年推出世界上最早的真正意义上的网络游戏《网络创世纪》也就是后来大家俗称的uo开网络游戏之先河尽管之前已经有《meridian59》也就是国人所说的《子午线59》作为图形mud开山鼻祖但几乎所有人都得承认uo才是真正的网络游戏。
猫玩的的网络游戏……虽说了解这段历史我想起来还是忍不住佩服当年的人同时也对人的娱乐精神更有信心。只要有条件人人都是喜欢娱乐的。
我知道现在提这个计划稍微早了点但我目的不是在赚钱或者说赚钱之外想要的更重要的是怎样占领所有人的眼球。如果说到钱现在我把所做的一切收手也够活到死了。但这显然不够我想的是给更多人机会给别人机会的前提就是自己要有机会。我希望自己能占领未来资讯展的最高点。不用像indos捆Ie那样最少也要做到如goog1e那样。
当然最大的幸运是两个世界网络的最高点我都已经占领了所以说起这个事来心里特别有底。
ea以后也要靠网络展我就不信他们用不到我。
接下来我详细解释了一下关于《航海纪行》文字mud的计划。我初步计划是通过免费提供《航海纪行》mud版的方式先为我们的游戏造势。配合个人电脑版官方布的mud版将成为众人心目中最时尚的网游方式。尽管1995年全世界网络环境也不是很完善但我们不提供服务器和任何服务最多是接受反馈意见改善游戏环境其他一切全靠玩家自己完成。相信这种方式能让不少人对dIy这个后来IT界流行的词有一些初步的概念。我们要的只是一个概念炒作到时候给自己提供更好的环境和更深入人心的形象。
刘明耀听了我的解释学蔡青翻翻白眼:“赔本赚吆喝是这个意思吧?”
我瞪了他一眼:“怎么能说是赔本?我们只是把预计的宣传费用用别的方式花出去而已。你自己想想文字mud可以具体成单机的游戏单机找不到的乐趣可以在mud里补充。两者互补最重要的是这样做完全不会影响单机版的销量。”
“而且”我坏坏一笑“我们可以承诺给用户将开拥有完整系统和最好画面的真正图形网络游戏你看他们心动不心动?”
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