顿时数据变成了:
领主:青铜剑士
领地:一级
领民:26
领主币:52
领地特产:4
领地民生指数:09
……
“啧。”罗青重点看了眼领地民生指数,略微感概,便退出了意识之海。
有过上一世经验,他可知道,整个领地属性数据评估,其实最重要的一项,那就是领地民生指数了。
因为这个指数,关系着你的领地对流民的吸引性能力,只有当领地民生指数,上升到一定数据标准后,领地吸引流民来投的这种功能,才会被激活。
这个标准,是三十点。
民生指数越高,吸引流民投奔欲-望越高,吸引流民投奔数量就越大;如果上升到五十点的第二个标准性,那就能一定机率吸引到人才来投。
民生指数越高,吸引人才的品质就越高。
而现在,很明显,罗青的领地民生指数只有个位数,想要达到三十点以上,看来还得要尽快努力才行。
领地最重要的核心是什么?
或许有人会第一时间回应是“资源”。
没错,但资源需要大量劳动力开发采集,因此,领地真正核心,其实就是领民,也可以把其看作成人口。
人口数量代表了一切!
人口基数越多,则代表劳作力越多,能够转职为民兵的数量也越多等等。
因此,当罗青退出了领地数据面板后,他第一时间便再次进入了领主积分商城,也就是之前的领地优势列表几大项目。
如今,领地优势列表的其他几大项目,尤其是特产与奇物类,早已经被全人类抢光了,奇迹类的唯一件奇迹重器,也都落入到了罗青手里,这个项目自然也是随之消失。
因此,现在整个积分商城,至今还保留的只有三大类项,分别为:领地改造,领民,技术。
以上三项消费的单位,全都指定为领主积分,没有领主积分,那就只能干看,罗青点开了领地改造项,大概扫过。
发现在人们选择了朝代背景、领主位面重新开启后,这项领地改造项,仍然毫无变化。
顿时他便不再浪费时间,进入了领民项,此时领民项果然又产生了一点新变化,那就是新添了一种领民职业,那就是农民。
农民与农夫之间,一字之差,到底有什么区别?
如果说真有区别,那就是农夫是进阶性的职业,农夫比农民种田、采集食物等等更加专业,而农民,其实就是汉朝最底层的民众身份。
农民在各方面领域上,什么也会一点基础,比如你既可以丢给他一把猎弓,让他们去打猎。
同样也可以丢给他一把斧头,让他们去砍伐木材,更可丢给他鱼网,让他去捕鱼。
他们都能干,但是能不能干好,有没有效率,有没有收获,那就天知道了,全凭运气与数量堆出来效率。
也就是说农民,其实就是一个万金油。
只有罗青才明白,农民或许什么都不专精,但他们胜在一点,那就是自由可塑性高,因为农民是可以经过学习和实践积累,进阶成其它领民职业的。
其中甚至包括一个领民职业——民兵。
因此,罗青瞬间把主意落在这项新添的领民单位上:农民,单价0。05积分。
单价是樵夫、猎人、矿工等等进阶职业领民的半价,不为什么,仅凭这点,罗青就足以倾重于农民了。
他大手一挥,立刻招募了一百单位,眨眼间扣除了五个积分,别问为什么如此大手脚,无他,有积分任性。
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