叶宇虽然因为惰性灵魂的缘故,没办法领悟灵魂战技,但眼力还是有的。
他一眼看出,这是一种强大的灵魂战技,而且专门用来攻击的。
“但我现在的灵魂强度已经是b级,我还怕你不成!”
灵魂空间里的叶宇豪气丛生,虽然不会灵魂战技,但拳头还是可以随便砸的。
然而下一秒,当叶宇的拳头和那些金色大字接触的一瞬间,他整个人直接就被整个击飞,大口吐血。
紧接着叶宇就在四个大字的轰击下,疲于防守,最终只能叶宇干脆直接蹲下去双手抱头,将自己的要害处都结结实实的掩护起来,并尽可能的降低自己的受力面积。
好不容易等4个大字轰炸完,能量耗尽,消散一空时,叶宇的灵魂形态已经被砸到深坑里中,整个灵魂形态都涣散了不少。
“疼死我了,这什么灵魂攻击也太变态了吧!”
“以我b级的灵魂强度都被打成这样,那要是只有c级的灵魂强度,不是一见面就要被李双强这一声大喝,给弄得魂飞魄散了?”
通常来说,回溯员的灵魂强度最高也就只有c级,轮回使的灵魂强度才会达到b级。
换句话说,绝大多数回溯员,遇到此时的李双强,恐怕都是凶多吉少。
“小左,测算结果出来了没有,这李双强作为因果怪兽,危险度是多少??”
测算结果出来了……
因果怪兽李双强,品质f级,危险度92!
你之前遇到过最强大的因果怪兽,危险度是81,李双强比它还整整高了11点危险度!
第193章 杖责二十
193。
因果怪兽的评级体系,和属性评级体系并非平行对应的,而是各自独立评价的。
帝国很多东西都是采用sabcdefg的评级体系,比如属性、装备品质、人员职级、科技文明评级、因果怪兽品质等。
但这些评级体系都是独立的。
比如一个e级的科技文明,也可能造出某个c级装备、甚至某个科技树达到c级,但某些科技可能只有f级。
再拿属性评级来说吧,一个普通人可以有a级活跃度、d级的灵魂活跃度,不同属性的评级差距可以非常大。
再说人员职级,帝国的人生回溯局的三个职级回溯员、轮回使、审判官,分别对应的是c级、b级、a级。
也就是说回溯员按照评级体系划分,在帝国兵种等级里就是c级兵种,轮回使是b级兵种,审判官是a级兵种。
但并不是说c级的回溯员,就能比d级的因果怪兽强,二者是独立评级的。
比如说,通常回溯员只能处理f级和g级的因果怪兽,e级就超出回溯员的能力范围。
轮回使可以处理e级和d级的因果怪兽。
审判官可以处理c级和b级的因果怪兽。
掌控者可以处理a级的因果怪兽。
调律使可以处理s级的因果怪兽。
此外,因果怪兽的评级体系,除了品质这个决定性的质变因素外,还有危险度这个量变因素。
通常来说f级危险度达到80的因果怪兽,就已经是回溯员的处理极限,绝大多数回溯员面对f级危险度达到80的因果怪兽,都是九死一生的局面。
然而叶宇都没有想到,李双强作为因果怪兽,危险度居然高达91!
一旦危险度超过90,就意味着这只因果怪兽已经处于晋级的边缘,可以说是一只脚踏进e级领域的因果怪兽!
因果怪兽的强弱,决定因素是其身上缠绕的因果数量。
载体身上缠绕的因果越多,因果怪兽就越强!
而李双强可以说是王兵事件中,所有悲剧的根源,一切罪恶的起始点,因此在整个事件里李双强身上缠绕的因果最多,化身成为的因果怪兽也是最强的!
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