暗紫色的光芒闪动。
夜宁错愕的看着技能面板内瞬间更换的【邪神仪式】,明明只是一眼看去还未点开。。。
却让他有种心悸的感觉。
不知为何,看着技能面上的三种有着专属光芒的技能,夜宁隐隐之中像是想到了什么。
“神怒技能,血红色。光是看着就有一种狂暴之意。”
“审判形态则是神秘和压抑,高高在上。。。神秘莫测的黑色。。。”
“所以,其实SSS级技能本身也有差距。越是强大的技能,越是代表一种。。。”
“情绪?“
“不,也许是状态?”
脑海中突兀的升起有些奇怪的念头。
只是在强压下这股疑惑后,夜宁索性也不多想,转而直接点开技能说明。
这是他最后一个技能栏了,若是邪神仪式没达到他想要的效果,无疑是会严重影响到他后续的战斗力!
邪神仪式,光是听起来就很邪恶的样子。。。
按照剑神系统强化技能的特性,毫无疑问,这转化后的技能必然是保留了原技能的大部分特性。
他的感觉没错。
这技能的确有问题。
“邪神仪式:SSS级技能”
“技能效果:技能发动后选定一片区域作为献祭之地,在本区域内死亡的所有生物体,将会在死亡后自动献祭。”
“献祭成功后,死亡单位的生命力将会储存在仪式之内。根据储存的生命力数额,你将获得不同等级的邪神之力。”
“邪神之力1:该效果加持下,你将免疫死亡,直至献祭区域内储存的生命力全部耗尽。”
“邪神之力2:死亡重生后,每次复活后获得10%额外灵能加成。并可选择在邪神仪式选定区内,任意地点复活。”
“邪神之力3:当你彻底死亡,失去所有复活次数后,你将自动转化为邪神载体,直至消灭区域内一切生命体。”
。。。
技能介绍很少。
但面对寥寥几行说明,夜宁却反复看了不下十次。
良久后,一股难以言喻的震撼之情充斥心底。
“他妈的。。。”
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