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第76章 收获与回归(第2页)

(提示:经【绝对崩坏】获得的属地,拥有自由进入玩家经历过世界本招募居民的能力,招募数量无限制)

…………………………

光幕外,本来吃着能量棒的王不鸣大张着嘴,本以为重生后已经没什么值得他惊讶的设定了,没想到这么快就遇到一个

这不是他第一次打出【超限界】,这种评价的打法在【英雄阶】的专属论坛已经是透明化的,如果是阵营战,那就得单人干掉对面阵营90%以上的剧情人物

单阵营的话,要不就干掉单一阵营的全部重要角色,要不就干掉那个世界所有阵营各自50%以上的剧情人物

与此同时,该有的任务还都得完成,要是乱杀导致任务失败,也会无法获得

只是一旦进入【英雄阶】,世界本就不再以等级为第一优先划分了,而是会根据人物属性,所以压等级变得很难搞

而在【英雄】之前,因为玩家加成偏低,能打出【超限界】的就更是凤毛麟角了

至于在其上的【世界崩坏】就完全是初次听说了,至少论坛上没有过任何迹象,但王不鸣很肯定,这个评价打出来的人绝对不多

最大的原因就是那个【属地】

玩家在晋升【英雄】后可获得属地功能,而属地本身也是晋升下一阶【霸主】的必备条件

开启属地功能后,可在主世界建造领地,接着通过完成各种任务,就能在虚空建立一个同样从属于自己的‘虚界’,而这个虚界才是真正的【属地】

属地最简单的获取方式就是通过建立主世界的领地形成投影,再难一点的,就是去攻打特殊副本,并获得【属地石】,这样就能直接在主领地上形成【属地】

以上就是玩家已知的两种方式,前者属于系统告知,后者则是玩家慢慢发掘

目前乃至未来,五大国都已基本垄断了所有能出【属地石】的副本,并会派人定期核查领地,一定遇到未注册领地就直接摧毁

而夏国之所以能偏于一偶,其最大的原因就是整整一国所在,都没有一个出产【属地石】的位置,加上资源被其他国抢夺,夏国的【霸主】数量也必然会被限制

至于那些在外流浪的夏族,除非投靠他国,否则想一路‘苟’到【霸主】可以说是完全不可能

但前世,偏偏就有人做到了

楚仙,【异乡】会长,常年流浪在外的夏族,他不但建立了【属地】,而且还是在成为【英雄】前就建立的!

在建立【属地】后,就可以在之后的世界本中招募该世界Npc居民入驻,一旦居民入驻就是唯一,其他玩家都将无法邀请

楚仙也是唯一一个进入【属地建设榜】前五的夏族玩家,尤其其麾下的世界居民更是全大陆之最,明明以他领地的建设度是不可能招募那么多随从居民的

现在看来,楚仙大概率是早早就打出【世界崩坏】的人物,所以才能无限制招募

“等出去后就接触下吧”

继续观看,这时屏幕上的其他结算也都已完毕

【世界本奖励如下】

-积分:点(首位加成)

-经验值:点(未计算单独任务)

-信用点:

-阵营商店,特殊商品开启

……

获得技能如下(显示为主世界削弱版本,括号内为原数据):

【未知呼吸法:力敏体+15(20),全属性+25%(35%),体质和血量比变更为1:15(1:20)】

【日之呼吸:力敏+15(30),体+10(20),全属性+20%(40%),对鬼伤害+15%(30%),体质和血量比变更为1:8(1:15)】

【通透世界:小幅(大幅)增加反应速度和感官,隐匿气息(透视敌人躯体,进而预判动作)】

【柱之名:血量+100(500),(全属性+10%,呼吸法修炼速度大幅提升)】

【初始斑纹:掌控日之呼吸,不存外物,一心为战者方可开启的力量】

-被动形态:全属性+10%(20%),力体+15(30),敏+5(10),(对鬼伤害*2)

-主动形态:全属性额外+5(10)%,对鬼伤害*2(4),开启期间每秒消耗4(2)点体质

【各类呼吸剑型伤害加成,离开后全部降低50%】

………………

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