畏威而不怀德,这是小人骨子里的本性。
如果之前对那个巡逻队员的挑衅无动于衷,恐怕他就会变本加厉,时时刻刻监视自己,找尽一切方法给自己添堵。
但挨了一巴掌后,他就老实得不得了,只要不出监牢,他连看都不敢来看一眼。
这样倒是省心了不少。
确定周围环境安全后,许言把茅草塞进被子里,顺势一卷,伪装成有人躺在里面的假象。
接着他走到墙壁前,掠影步于无声无息间发动。
在技能生效的刹那,身体中的内气被抽掉一部分,不算多,大概百分之三左右的样子。
与此同时身体出现了一种极为奇异的现象,仿佛是虚化一般,肉眼透过手掌甚至能看到另一边的景象。
许言试探性地将手伸向墙壁,手指没有受到任何阻碍,轻而易举地没入墙壁之中。
“成了!”
许言终于是露出欣喜的笑容。
趁热打铁,他继续往前一冲,整个身体彻底进入到墙壁之中。
墙壁里仿佛是另一个独立的世界,四面八方都处于半透明的虚幻状态,视野完全不受影响。
这跟他预想的完全一致。
毕竟在游戏里,凯隐穿墙时就不受视野限制,不像挖掘机,开w的时候基本什么都看不见。
适应了墙壁里的世界后,许言察觉到内气在以一个不快不慢的速度消耗,如果一直维持穿墙状态,估计8到10分钟后就会把内气消耗一空。
“看来这就是游戏机制具现到现实世界后的变化了。”
玩过凯隐的都知道,掠影步在游戏里是消耗固定蓝量,穿墙状态也是持续固定时间的。
但这种机制在现实中明显不太适用,所以经过系统的优化后,变成了通过持续消耗内气来维持技能效果。
这么一来消耗看似变大了,但内气和技能持续时间直接挂钩,只要内气没空,就能一直维持这个状态!
简单分析完后,如果要用一个词形容许言的心情,那就是喜忧参半。
持续时间长短由内气决定,毫无疑问是个好消息。
但四转的修为也只能持续十分钟左右,其实际意义就没有那么大了。
按原本设想,朱一刀背后应该是有管事作靠山,只要跟他们套近关系,摸清楚黑狱的位置分布和出口的大致方位,危险来临时就可以用掠影步穿墙潜行,逃出这个鬼地方。
但现在跟巡逻队闹得势如水火,就算朱一刀站在自己这边,短时间内也很难把出口的信息搞到手。
仅仅靠这十分钟的穿墙术,找不到出口事小,万一倒霉撞上黑蜥族的老妖怪,那才是羊入虎口,死无葬身之地!
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