没有硬件基础,游戏软件哪怕做的再成功也注定扑街。
就算要上线,起码也要等到iphone6以及iphone6ps这样的大屏手机上线之后再说。
事实上,后世贪吃蛇大作战这款游戏也是在2016年6月才开始上线的。
那个时候基本已经是大屏手机的时代了。
……
一些棋牌类游戏复刻难度倒是比较小,平台兼容性也强。
但这种游戏想继续做成买断制基本不可能。
没道理一款纸牌游戏还指望玩家付费下载,那纯粹等于找骂。
而且林灰此次开发游戏是奔着再打造一款高品质app去的。
而棋牌类软件基本是高品质app绝缘体。
倒不是这类app制作的有什么瑕疵。
很多棋牌类游戏也算得上制作精美玩家众多。
然并卵,依旧住在应用商店的冷宫。
只能说这类软件跟apple八字不合。
在后世也是如此,卡牌类游戏在游戏推荐榜上还有一席之地,但棋牌类游戏基本是“推荐绝缘”体。
这种情况下别说被评为高品质app了,就是荣获个编辑精选都不是一般的困难。
……
倒是有几款策略类手游还算不错,容易复刻也容易成爆款。
但林灰总觉得这些游戏和他之前设计的游戏完全不是一个画风。
这样的游戏和《2048》《人生重开模拟器》放在一块看割裂感太强了。
如果不是刻意告诉世人他们是一个作者。
很容易被人误会为不同的开发者制作的。
虽然这个世界时常开发出画风迥异的游戏的开发者也是有的。
但说是做贼心虚也好还是什么也罢,反正林灰不想让外人察觉到这种割裂感。
设计语言最好是和之前两款一脉相承的。
……
幸好林灰只是在头脑风暴而已。
不然要求这么奇葩的甲方怕是很容易有人身安全风险。
思来想去,林灰也没什么合适的思路。
既然如此,索性就先搁置着。
反正还有八十多天时间呢。
没准什么时候就灵光乍现,突然有灵感了呢。
或许改天可以跟玩家群体交流一下,只有玩家才会懂他们真正需要什么游戏。
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