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第二章 初始技能(第2页)

好不容易从对未来美好的幻想中抽离出来,许言拍了拍脸,认真地审视起这几个技能。

首先他就排除了“强能冲拳”。

蔚的q技能伤害高,有位移,看着也很酷炫。

但原主本身就有“恶虎刀法”“神箭手”这种兵器类技能,脑子进水了才舍弃兵器不用,空手跟人对拼。

更别说“强能冲拳”施法前摇太长,很容易被人走位躲掉。一旦空了,那就只能等着被人锤。

接着他排除了“出血”。

诺手之所以能在那么多个版本坐稳上单质检员的位子,让无数玩家患上“诺手恐惧症”,被动技能“出血”绝对是头号功臣。

但真正玩上单的都知道,出血并没有想象中那么无敌,诺手之所以厉害,主要还是靠疾跑进行拉扯。

真碰到锐雯、剑姬这种更擅长拉扯的,或是巨魔、铁男这种硬碰硬的,照样可能被锤得亲妈都不认识。

诺手好歹还是个半肉战士,现在这具身体防御低、血条短,比刺客还脆,根本没资格拉扯、打持久战,学了“出血”也没什么用武之地。

排除了两个攻击型技能后,许言在“灵魂熔炉”和“掠影步”之间纠结起来。

虽然现有的金色精粹能把这两个技能都学了,但鬼知道这金色精粹用完了还会不会有,获取难度到底大不大?

万一后面解锁了更实用的技能,却没有金色精粹,那不是直接抓瞎?

所以最保险的做法就是先学一个实用点的技能,尽快增长实力,再慢慢摸索新技能的解锁方法和金色精粹的获取途径。

纠结了差不多七八分钟后,许言还是排除了“掠影步”。

毫无疑问,“掠影步”的功能性是非常强大的,不但可以神不知鬼不觉地开展行动,理论上甚至可以在摸清环境后实施“越狱”,逃出黑蜥人的掌控,重新获取自由。

但现在他身上有一个很严重的问题——生存能力实在太差了。

就算一切顺利,靠着穿墙术逃出黑蜥人的黑狱,可外面还有广袤无边的荒山野林,穷凶极恶的猛禽野兽,以目前这种身体状态,碰上了就基本是个死,何必瞎折腾呢?

还不如躲在这里猥琐发育,等实力起来后再想办法逃出去。

所以,就只剩下“灵魂熔炉”了。

玩过联盟的都知道,前期想让自己肉一点,堆血量绝对是性价比最高的。

你护甲高,敌人有魔法伤害。

你魔抗高,敌人有物理输出。

就算你双抗都高,但血量太少了,也很容易估错伤害,被高爆发配合斩杀类技能强行灌死。

但如果你血量厚,在没有百分比伤害这种bug的情况下,敌人就只能老老实实磨你的血量,没什么取巧的办法。

而且游戏里的血量单纯就只是血量,如果套到现实中,“生命”属性估计还有更多隐藏好处,性价比简直不要太高。

想罢许言不再犹豫,屏住呼吸,调动内气点在“灵魂熔炉”的技能框上。

空气仿佛停滞了片刻。

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