简单来看,意思就是:
游戏做得很好,可我玩的很累。
怪物ai过高,全程玩的疲惫。
氛围渲染到位,娱乐体验乏味。
道路四通八达,探索使人反胃。
枪械种类多样,效果全都一样。
本是生存玩法,结果只剩身法。
剧情生涩隐晦,体验过于绝望。
游戏本质偏离,理应重视感受!
哗——!
想不到ca居然这么点评,游戏真的做崩了?
还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?
等一下!
游戏会不会真的做崩了?
因为这一次制作组的预告是cg预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?
但这不应该啊
他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《收容失效》里翻车了呢?
莫不是管理层混乱?
或者开发过程受阻?
总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。
结果这直接把玩家们给整不会了。
第二个机构,是名气与ca不相上下的,但流量要偏低一些的j。
他们曾经给《天空之山》打了97的高分。
如今给《收容失效》打了10分?
啊?
我没看错吧?
屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。
没错啊,10分!
与ca齐名的j居然给《收容失效》打了满分10分!
也就是说,这其实是一部神作!
玩家们立刻往下看j的详细点评。
优点:
+
vr的画面真实到仿佛身临其境
+极具现代工业科幻的场景设计
+任何你看到的物品都能拿起来
+怪物的ai逻辑智能到难以想象
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