林达说的慷慨陈词,投入了深深的感情,彷如林达也是资深精神罗马人那样。
但其实压根不是这样!
林达不给游戏搞一个结局,其实是为了让奥斯曼获得胜利。
因为只要游戏没有结局,那么奥斯曼代表的AI终将取胜!
玩家不是精罗吗?
那就让精罗玩家始终无法改写拜占庭灭亡的命运!
结局,是一个小小的点。
或许阴间程度不算太高,但多少能积攒一点阴间指数。
更关键的是林达还有另一个后手,可以对精罗直接形成精神污染打击!
再说了,原版的《抢滩登陆》游戏关卡到了后期也很困难,简直不是一般人能打过的。
原版的《抢滩登陆》因为太难无法通关。
而自家的《抢滩登陆1453》直接不设置关卡永不通关!
反正都无法通关,又有什么区别?
等以后游戏制作完工,系统审核的时候,假如系统询问为什么不给游戏做一个结局,那就可以用地球上也没几个人能通过为理由进行解释。
不给《抢滩登陆1453》设置通关,既能恶心玩家又能致敬地球原版提高审核通过率。
真是一举两得!
林达的想法很出色,也很完美。
当然这个真实的想法是没法说出来的。
只好用更为冠冕堂皇的理由告知员工。
听了林达的解释,其他几个员工不说,许灵英那是惊讶的瞪大了眼睛!
许灵英,彻底的震惊了!
在之前许灵英就知道林总的思路清奇,绝对不简单。
也正因为对林达的思路抱有期待,所以尽管许灵英心里,对为什么游戏不设结局有疑惑。
但许灵英就是硬生生的憋住没有问。
现在听了林达的解释,许灵英茅塞顿开。
果然如此!
果然林达的设定是另有深意!
果然还是林达的风格!
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com www.baquge.cc