作为新员工的许灵英,心中更有犹如惊涛骇浪!
在战败之后嘲讽主角的设定,在其他游戏里不是没有。
但其他的游戏即使嘲讽,也更多的停留在玩家本身。
林达的嘲讽,并没有直接的把主角鲜血淋漓展示出来。
而是以一座城市的陷落,一个帝国的覆灭,融合历史和游戏,进行强力的嘲讽打击!
没有对玩家嘲讽,但在挑动情绪的效果上却完爆直接嘲讽!
这样绝对可以激起玩家的好胜心!
好胜的玩家,配合无限的关卡。
这意味着什么?
懂了!
许灵英几乎是被吓倒了!
原来这些看似恶心玩家的设定,其实是一个连环套!
玩家无法通关,所以会看到战斗失败奥斯曼入城。
玩家看到奥斯曼入城,所以玩家会愤怒而想要避免战败。
玩家不想战败,只有进行无限的关卡挑战!
这样一来,玩家就会无限的投入时间和精力!
《抢滩登陆1453》这款原本不算太耐玩的游戏,也会因为玩家的心态变化,而变得加倍耐玩!
这就是林总的思路吗?
对,一定是这样的!
林总的思路总是这么不走寻常路!
但想必林总的成功秘诀。
爱希能够不断做出精品高分游戏的原因,也正是因为如此吧?
许灵英暗暗的下定决心,一定要认真学习,一定要全力以赴的跟上林达的步伐。
哪怕只是追着林达的背影奔跑,也要一直往前!
出于彻底学习林达的想法,许灵英也就丝毫不端着了。
她像一个好奇的学生那样,举手问道:“林总啊,对于游戏大的设定我基本上是没有疑问了。”
“但这个……”
许灵英指了指林达画的一个很抽象的游戏设定草图。
“这个玩家的主武器——进口诸葛连弩。”
“拜占庭的守军使用来自东方的诸葛连弩,这我认可。”
“经历了这么多年,原本的诸葛连弩得到了改良,变成了最高每分钟180发,我也认了。”
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