看了一眼,草原上的三个怪仍然在一起站着,钱斌没有打它们主意,这太危险了。
正好钱斌自觉建材,尤其是木材和诸多矿物的储备颇有不足,于是他就去砍树收集木头。
不试不知道,一试吓一跳。他在战斗里得出来的肝帝史蒂夫自带急迫v真不是一句空话。
他破坏方块效率速度奇快,一把普通的石头斧子竟然被他用出了钻石斧一样的效率。
他“砰砰砰”的只挖三下,一个原木方块就掉了下来。
忙到破晓时分,钱斌已经砍了有半片森林的树。
在这期间,钱斌一直在地上插火把,抑制怪物刷新,还一边得小心地监视着平原上面的亡灵。
就是害怕一不小心走得太近,引起它们的仇恨。
在双倍掉落加持之下,钱斌获得的各种木头200多块,他制作了箱子,专门放这些资源。
“这么多的木头肯定足够了,火炉加满材料,慢慢的烧木炭吧。”
他计划在这块平原上插满火把,阻止一切僵尸的刷新。时空之门在附近,钱斌觉得起码自己家的门口得有足够安全性,不能太危险吧。
………
在砍树中,钱斌发现了肝帝史蒂夫的一个特性,那就是他只有从自然界中获取的资源才是双倍的。
如果方块是他自己放出来,再亲手打碎,只能掉出来一块,完全不存在无限刷物资的可能性。
天快亮了,钱斌亦是拟定好了歼灭家门口的草原上数个怪物的计划。
他要在怪物们受太阳灼烧,即将死亡的时候,冲上去开战,争取每个怪都砍一刀混个经验。
紧接着,再把不会被太阳点燃的铠甲僵尸引诱到刚才设下的陷阱中,
所谓的陷阱其实十分简陋,就是挖了两格深的“一”字型长陷坑。上面放了一层竖起来的活板门。
活板门算方块,会让智商低下的僵尸以为是可以通过的道路。
钱斌走过的时候会跳过去,一个飞身越过陷阱。
而没有脑子想僵尸却不会跳起,结果就掉进去了。
之所以他要把铁甲僵尸关起来,慢慢解决。是因为钱斌想到一个可以把僵尸身上铠甲卸下来的办法。
那就是——让僵尸长时间泡在水里,它会变成溺尸。
在这时,僵尸身上所有的铠甲会掉落下来,这算是我的世界里边的一个特性。
………
在他即将把小树林砍伐一空的时候,东边的地平线上开始出现微不可察的一点光芒。
这说明天要亮了。
很快,萤火之光把黑漆漆的天空照成通透的深蓝。
整个东面的地平线都亮起来了。
一颗方形的金色太阳缓缓露出来上沿,然后,太阳的整个身躯挪出了地平线。
红日初升,其道大光。
作战计划,开始!
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