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第一百四十八章 没有比快乐天堂更良心的游戏公司(第3页)

这三个新加入的精英怪,有两个是专门针对玩家们习惯性蹲守在‘安全’位置而设计出来的精英怪。

而其中一个则是常规增加。

原有的精英怪,在这一部中一个没有落下。

甚至还得到了不同程度的加强。

就比如witch,原来一代中,都是蹲守在某个地方一动不动的哭泣。

现在不一样了,witch竟然还会一边哭,一边巡逻!导致玩家们想要绕过它的成功率更低。

一般都只能选择献祭一个百分之百会倒地的玩家去触发witch仇恨,然后其他三名玩家无脑输出将其带走。

这是玩了一个晚上,玩家们总结出来最容易的打法。

无非就是会浪费一个血包而已。

怪物都加强了,那玩家有没有加强?

那自然是加强了,二代不仅加入了近战系统,只不过只能使用游戏特定的近战武器攻击。

不过近战武器也足够丰富,从最常见的球棒,到非常锋利的长刀,甚至还有近战最强杀器电锯!

一代当初只能靠着枪械射击,并没有设计近战系统。

二代提升了不少的可玩性,近战击杀丧尸能够让玩家们的肾上腺素快速飙升。

不仅只是增加近战系统,枪械也增加了很多型号,让玩家们选择更加多样性。

虽然有了近战系统,但枪械依然是最主要的输出手段。

毕竟有坦克这样的精英怪,拿近战武器上去和坦克打,无疑是在找死,坦克一下就能给玩家们拍飞咯。

生化危机2的联机模式大升级,着实让爱这一口的玩家们非常爽。

心心念念的次时代版本,果然没有辜负玩家们期望。

官方的自制地图并不多,不过玩家们却能够自己制作。

甚至还能够魔改近战武器和枪械,让游戏性更上一层楼。

等到玩家们玩腻了官方自制地图后,玩上一把其他玩家们魔改的地图后,爽快感直接就起飞了。

现在生化危机2的联机模式刚刚出来,玩家们还没有精力去做魔改地图。

不过,有着时间加速的关系,魔改地图的出现估计很快就回来。

曾经生化危机1老平台上,有一些魔改地图非常的反人类,但人气却非常的高。

联机模式通关一次是一个大关卡。

在大关卡中,玩家们需要通关四个小关卡。

在这四个小关卡中,关卡会随着玩家们推进变得越来越难。

特别是最后一个撤离关卡,游戏难度更是直线飙升。

一般第四个关卡都需要玩家们防守两次尸潮。

两次尸潮之中包含了除witch之外的所有精英怪。

每一次玩家们都需要和坦克过招,坦克皮糙肉厚非常的难打。

好在,都是尸潮快要结束时,坦克才会出现。

所以,和坦克过招时都还算安全。

而有一个人气最高的魔改地图,这制作地图的家伙,不知道受了什么刺激。

竟然将最后一个撤离关卡的尸潮丧尸全部换成了坦克

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