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第一百一十六章 这游戏也太复杂了吧(第2页)

并且尸人不是生化危机中的丧尸,无论多少发子弹都打不断腿。

这些都是小甜和安也依子探索树林遇到尸人后测试出来的结果。

没有弹药焦虑,她化身成为战神,所到之处寸草不生。

爽!

这是实在是太爽了!

尸人?

不过就是一群沙包而已。

很快,就带着安也依子走出树林,通过这一小关卡。

‘会不会是因为李文现在良心大大的?所以才没有继续去搞玩家心态?’

‘小甜现在玩的只是简单模式,简单模式本来就很简单正常模式才会虐待玩家,李贼的游戏只要胆子大,就会变得很简单。’

‘这游戏好像没有无脑模式?’

观众们对小甜在树林之中大杀四方的情形,总觉得很突兀,很奇怪,很不协调。

明明这是一款由李文亲自操刀所制作的游戏。

但死魂曲直播到现在,好像真的没有什么太恐怖的地方,并且游戏还很简单的样子。

这让无数观众们直呼,李文这家伙江郎才尽。

其实,之所以会将简单模式做的这么简单,还不是为了能够吸引更多的玩家,卖出更多的游戏。

正常模式,才算是游戏的本体。

这一次,李文在死魂曲中玩了一次大的。

正常模式下,所有敌对npc全部都加上了引擎自带的智能ai。

模彷着真正的尸人,有着极大的压迫感。

并且,正常模式下尸人倒地的生命值也提高了不少。

爆头需要两枪才能倒地。

以前,他的游戏中,简单模式和正常模式敌人的血量防御等等机制是没有改变的。

难度是靠智能ai来提升的。

自从生化危机1被无数玩家强烈要求出一个更简单的模式后。

李文想了想后,将简单模式直接做成无脑模式,再将正常模式的难度提高。

因为第二世界平台的关系。

每一款游戏的正常模式或多或少的都降低了很多。

只要克服了初见敌方时的恐惧,基本上想要通关,都没有太大的难度,无非就是多来几次。

他可不想自己的招牌正常模式,这么简单就让玩家通关。

所以,一咬牙直接将正常模式的难度拉满。

之前三部游戏重置版因为已经制作完成,并且也已经上市,所以还保留着老平台的难度,并没有提高。

现在零和死魂曲作为两部游戏上市,正常模式自然被他将难度给拉满了。

而简单模式,则成为了无脑模式,绝大多数玩家都能轻松通关的那种。

而小甜直播零和死魂曲,一开始都是简单模式。

观众们其实也没有说错,游戏在简单模式下,确实变得简单了不少。

当然,恐怖的地方依然很恐怖就是了。

只是,观看直播,并没有亲自游玩的体会深。

小甜和安也依子逃出树林后。

任务达成

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