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第一千七百四十四章 人与人的差距(第2页)

好吧,因为之前就已经有了各种各样的谣言,结果现在贴吧上的人,居然还有很多都不相信这回事了。

去他喵喵的!

森夏现在感觉超不爽。

但并没有什么办法。

这是一个悲伤的故事。

谣言早已经把消息炒起来了。

不过

森夏倒是看了看贴吧的消息。

这些人脑洞还挺大的,居然还有人觉得《刀使巫女》是不是会做成一个戏,而且是mmyirpg。

众所周知,a社最早发迹,是靠了《英雄轨迹》,但或许有些人不知道,a社起家其实靠的《植物大战僵尸》。

不过后者其实是一个休闲游戏。a社大概也是意识到了这一点,所以就开始制作更好的游戏,那就是戏。

一开始的分析还挺不靠谱的。

森夏做游戏,其实是为了绅士的精神。

我们都是绅士。jpg。

好吧,这种事情,一般人恐怕就算是想要分析,大概也是没有办法的。

不过这位老兄后面的分析倒是挺有意思的。

在《刀剑神域》之后,a社已经成为了名副其实的厂,而最近推出的ggyi,更是让他们到了风口浪尖。但实际上,a社的局,还欠缺了一个巨大的拼图。那就是mmyirpg。

本届e3展上,暴雪发布了一款名叫《魔兽世界》的游戏。虽然这个游戏还在研发过程中,但是市场反响极好。a社虽然也是好评如潮,但是他们却缺乏这样一个‘镇宅之宝’。

所以我断定,a社肯定已经开始了mmyirpg的研究。这一次他们放出《刀使巫女》的游戏消息,情况也很特别。众所周知,a社普遍喜欢游戏和冻哈同步放松,但是这一次,他们却并不是这么做的,他们是在《刀使巫女》的动画开始播放之后,才有了游戏的宣传。换句话说,这个游戏一定和以往的游戏不一样。我大胆判断,这是一款戏——而且是一款mmyirpg。

不,兄弟,你想多了

森夏感觉挺微妙的。

因为森夏这边还真没有想那么多。

实际上《刀使巫女》最开始都是没有游戏的,纯粹是宫崎英高自己脑洞大开,然后森夏才跟着一起开脑洞的。

而且这个游戏的类型和性质,也不适合制作成那一类的游戏。

森夏这边考虑的mmyirpg,现在其实还在纸面上

这分析有意思

但不得不承认,这位老兄的分析,还是挺有意思的。

对方虽然是胡扯,但有一点森夏认为对方说的很对。

a社这里还缺乏一个镇场子的mmyirpg。

但现在这游戏上市的话,等于正面对上魔兽世界。

那绝对要死。

所以必须错位竞争。

走科幻题材和动作题材,就是一个比较合适的方案。

楼主错漏百出,但想法清奇,蛮有意思的。

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