两人说话之间,前面已经传来了欢呼的声音——这意味着秋叶原街机厅已经胜利了。
围观群众们渐渐散去,有些人直接离开,也有些人开始坐下打游戏。
而荒川和彦则开始寻找到了一台《求生之路》的街机。
——只不过他没位置了,因为这里已经人满为患。
所以他就当了围观群众。
这里总共有八台《求生之路》的街机,别的地方有没有他还没看过,不过这里八台机器,正好可以组合成两个四对四的队伍。
不过他注意到,这些人似乎并没有组队,反而是在个玩个的,但是那边的玩家……似乎是……网络?
他走了过去。
他发现,这边也其实还是组队的,只不过是组了两个队伍,开了两局比赛——他们并没有在相互对抗。
荒川和彦立刻就明白了——他们是在和网络上的玩家对抗。
或者换句话说,是在和别的街机厅进行对抗。
“奇怪,这游戏不是在家里也能玩么……”
荒川和彦有些懵逼。
这种游戏应该是可以在网络上进行的,这种时候,家用机的体验肯定更好。可他们这边跑到了这里来玩,这究竟是何苦来哉?
“当然是网速好啦!我们秋叶原街机厅的网络环境绝对是最棒的。”居然还是刚刚那个小年轻,对方也就在这边……
“网速?”荒川和彦有些奇怪,“网速怎么了?”
其实两个人说的是游戏的“延迟”,不过年轻人和荒川和彦都是半吊子,所以这个时候他们说的都是“网速”。
不过正因为都是半桶子水,所以他们还真就对上电波了……
街机厅的网络用的都是专线,而且是由世嘉牵线搭桥来搞的,网络环境可以说是非常稳定。而且这些街机厅用的世嘉专门给街机厅使用的服务器,整体都是进行了一轮优化。
所以,在街机厅玩网络游戏,很多时候体验是要比家用机更好的。
特别是在需要低延迟的射击游戏和格斗游戏上面,更是如此。
荒川和彦在听到对方解释了一番之后,他也恍然大悟。
因为荒川和彦就有过这样的体验。有时候他在家用机上面玩游戏的时候,就会遇到那种网络信号显示为黄色或者红色的玩家,这些信号不好的玩家,在游戏之中经常就会做出一些匪夷所思的动作,这就让游戏体验变得非常不好。
而时候,荒川和彦自己这边的网络信号也会变得很差,于是有些时候等他反应过来的时候,他整个人都已经白给对方了。
特别是有一次他玩了一款名叫《英雄轨迹》的游戏,本来有一次是大好局面,自己拿到了“五杀”,团灭了对方,结果荒川和彦在这个时候却掉线了。而等荒川和彦上线的时候,对方已经打了回来,直接逆推了荒川和彦的主基地,让本来要赢的比赛直接就输掉了。
一想到那件事情,荒川和彦就有些没脾气——谁让他连接的是灯塔国的服务器呢?
嗯,因为《英雄轨迹》虽然也有日服,但是这个游戏在这里并不是属于那种大热门的游戏,所以玩家的数量和素质都比较有限,所以荒川和彦去了情况更好的灯塔国。
但也正因为如此,他偶尔就会遇到这种信号不好的状况。
“网络环境”这个词,实在是太戳荒川和彦的需求点了。
他仔细的看着玩家们的画面。
他发现,这些人的延迟都在50ms以下,属于非常流畅的那种类型了。
这些人在玩游戏的时候,游戏的网络速度并没有影响他们的游戏体验,虽然是在网络上玩耍,但是却和在跟对面进行对战的感觉没什么两样。
着实是非常有意思的体验。
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