而这样微妙的设定,放在游戏里面,也是非常方便的。
因为这种模模糊糊的设定,在游戏里面留下蛛丝马迹让玩家寻求当年的线索,这样的设计才有意思。
“其实我觉得隐世的设定也不错,如果故事是发生在隐世的话,会很有意思吧。”宫崎英高感叹着。
“隐世”是刀使巫女里面的一个设定,在故事的设定之中,力量都是从隐世里面流出,唯有刀使可以使用御刀,从隐世引出各种神力。
而在原本世界线的故事之中,隐世也是贯穿整个故事始终的一个存在。
在故事之中最大的危机,就是敌人想要把隐世和现实世界进行融合。
“那东西就相当于型月的根源之涡,虽然描述起来很有意思,但设计起来可不是很容易。嗯,不过可以将故事的地方设定为隐世和现实融合的地方。每年的十月份,隐世和现实世界的出云地区就会非常接近,但在故事的这一次,两个世界融合了……”
森夏虽然觉得这种设定过于偏向深奥,但是融合一下或许不错。
“嗯……那这样的话,出云地区,是不是可以设定成一个轮回之所呢?”宫崎英高再次脑洞了。
“什么?”森夏有些奇怪。
“隐世在设定之中,时间感和空间感都是非常奇特的。所以我们在故事之中,看似只是开始,但实际上却已经是轮回许久的一个循环的时间线……”
咦?这挺有意思的。
“在出云地区,里面的世界被加速了,所以这里可能经过了数百年、上千年,而外界可能也只是过去了一夜……”
森夏觉得,这种设计可能真挺不错的。
“轮回”这个概念,是比较有意思的。
森夏的故事里面就喜欢做这种“多周目”的故事,所以他对这种“轮回”是非常感兴趣的。
因为这种轮回,就意味着森夏在写故事的时候,能够做出各种多周末的故事。
这不是宫崎英高的特色,这是森夏这边的特色。
他在《罪恶王冠》的故事里面,就使用过多周目的概念,每一周目都有独特的剧情,然后构成了独特的故事。
森夏觉得,自己现在这边乱搞,大概率会被原本世界线的刀使巫女的粉丝们打死的。
不过没关系,谁叫这部作品的粉丝少呢?(笑)
“这样我觉得不错,世界本身在不断的重置,而主角的目标,则是破解周目的轮回,解开这个无限循环的死结。”森夏想到了故事的一些概念。
“嗨。解开了无限循环之后,世界就开始前进了。”宫崎英高说道,“但是在这个时候,人们就需要面对更加可怕而危险的敌人……”
森夏点点头。
但是他随后感觉有些奇怪。
这情节……似乎也有既视感啊!
仔细想想看,《血源诅咒》之中,故事一直是处于一个名叫做“猎杀之夜”的晚上,这个晚上被一个名叫威廉大师的人固定了下来,只要猎杀之夜持续下去,虽然灾难依旧,但是更可怕的血月却将不会降临。
而在这个故事里面和那个设计,也是类似的。
不过和之前的“外乡人”相比,这之间的差异还是比较大的,森夏觉得这个设定调整一下,也是能用得上的。
他甚至脑洞了一下,就因为这个循环被解开,所以外界的刀使才能够进入这个世界。而卫藤可奈美就是在这个时候进入了这个世界,成为了隐藏BOSS……
“那故事的最终BOSS呢……”森夏思索着。
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