而自由模式则是玩家自己掌控自己的身体作出各种动作,完全切合现实,你可以自己给自己设计动作。
两者比较,系统模式更稳定,但是一切都攻防机制完全依赖游戏规则,只能做出一些最基本的动作。
而自由模式有无限可能,不过发挥不太稳定,一切看个人,对玩家要求极高。
思考完一切,杜若飞果断决定,非特殊情况,以后都用自由模式。毕竟他可是知道,未来奇迹里的实力是可以带出去的,所以越早开始练习好处越大。
三个小时后,杜若飞气喘吁吁的坐了下来,拿出两个馒头吃下,饥饿感终于消除。
回想了一下这几个小时的成果,杜若飞眉头皱起,虽然比起刚开始要好很多,可是效果依然不太理想。由于怪物速度太快,很多时候他根本无法击中怪物,这导致他杀怪效率极低。
看了看还差30的经验值,杜若飞内心有些动摇,若是用系统模式,这会他早都升级了。
坐在原地,杜若飞表情不断变换。
“那么,我升级又是为了什么?为了实力,可是如果没有打斗经验,永远都是一个系统工具人,我级别再高又能怎样”想清楚问题的关键,杜若飞长吁一口气。
站起身,杜若飞再次扑向一只嗡嗡飞舞的大黄蜂。
见杜若飞扑来,大黄蜂翅膀一震,身形猛然拔高,躲过了杜若飞的攻击,随后屁股往前撅起,身子饶向苏若飞背后。
杜若飞站在原地,集中精神,突然,脑后感觉一阵凉风,杜若飞下意识的蹲下,只见大黄蜂从头顶一掠而过,再次盘旋一圈俯冲下来。
杜若飞迅速起身,长剑顺势往上一带,飞舞的大黄蜂身形一滞,掉落下来。
多次尝试下,杜若飞找到了一些感觉,其实说白了就是预判。预判怪物的攻击轨迹和移动轨迹,然后根据自己的攻击方式做好提前量
随着时间推移,杜若飞越来越有感觉。
啪嗒!
再次击杀一只大黄蜂后,杜若飞眼睛一亮,出装备了。
【毒刺护腿】(普通)
类型:皮甲
防御:+12
体质:+15
需要等级:15
15级的皮甲装备,属性不错,可惜杜若飞用不了。玩家就职前的装备是通用的,就职后每个职业只能穿戴相应职业的装备。
战士骑士只能装备铠甲,刺杀者射手只能装备皮甲,而医者和灵术师只能装备布甲。
不过再过几天等玩家普遍15级之后可以拿来卖钱,收拾好战利品,杜若飞信心满满的继续杀怪。
临近中午的时候,一阵金光洒落,杜若飞成功升到11级。不过以之前不同的是,升级之后获得的是10点自由属性点。
迅速打开内置论坛,果然已经有玩家爆出来了,就职后玩家每升一级获得的自由属性点变成了10点,下面是玩家们推荐的各职业的加点方案,杜若飞草草扫了几眼,没太关注,他有自己的想法。
考虑到游戏实力会具现到现实,那么很大可能游戏里的身体属性也会影响到现实,所以杜若飞将10点属性按照4:2:2:1:1分别加在力量敏捷体质智力精神上。
力量保证输出,必须要有,光有输出打不到人也不行,所以要加敏捷,体质保证生存,更不能少,命都没了,输出再高有什么用,智力加灵术抗性和灵力值回复,没有灵术抗性遇到灵术师集火就是个死,精神也很重要,提升异常状态抗性和灵力值。
这么一算下来,每个属性都很重要,不过属性点有限,杜若飞暂时只能这么分配了。
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