最关键的即便是对于林灰有很多先见信息,林灰也不确定事情最终的走向。
玩游戏的话林灰可以接受开放式结局。
但对于现实中可能真真切切发生的事情。
开放式的结局是一场彻头彻尾的悲剧。
西方的思想内核可能会热衷于解读悲剧。
但林灰则并不是很喜欢这种可能会引发一堆未知走向的事件。
不过尽管是不喜欢,对于这种事情也很难说随着林灰的意志而转移。
或许能做的唯有尽人事听天命。
关于pgueiions这个游戏工作室的收购这件事。
同样是类似于商业洽谈方面的事情。
一事不烦二主。
这件事林灰就一并劳烦黄静了。
何况这件事本就是是由黄静提出来的。
虽然说看起来不少事务都要劳烦黄静负责。但相比于线上办公系统这方面的紧迫性。
涉及到pgueiions这方面林灰并没有明确的时间表。
也就是说即便黄静要负责pgueiions这方面。
也不需要太迫切地将精力集中于此。
因此林灰相信黄静还不至于说是会忙不过来。
对于同ions游戏工作室方面进行接触这事黄静没推脱。
黄静知道她要做的事情只是进行初步的接洽而已,最终真要拍板的时候那还得是林灰来做决策。
而且,黄静似乎也不应该想到“推脱”这样的字眼。
毕竟黄静已经是十分明确在不远的将来要全身心地投入到林灰团队中。
然而所谓的投入团队,究竟怎样才算是“投入”呢?
黄静在过去的一段时间不免自问,当她真正融入到林灰团队中她该客串一个什么样的角色呢?
在社会化的团队中,每一个成员私底下或许各有各的特性。
但在分工高度明确的现代化技术团队中很多时候即便同样是技术人员也不得不被标签化。
找不到自己在团队中一个适合自己同时又能被团队成员普遍接受的标签定位的话那么也谈不上真正融入一支团队。
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