似乎是搞钱的灵感。
……
……
6月30日上午十点左右,林灰接到了黄静的电话。
甫一接通电话就听到黄静的道贺:“还说你新上线的小说不是爆款呢,现下可是已经营收突破五千万美元了,恭喜你呀!”
林灰道:“谢谢了,不过能取得这样高的营收。
这里面也有你的功劳,要不是当初你建议我将售价调高,也撑不起来现在这么高的营收规模。”
林灰这话也不完全是谦虚,虽然说是游戏方面也有着“薄利多销”这样的说法。
但林灰当初如果是按照1美元的售价往外进行售卖。
即便是有效下载相比于现在再翻一番。
其总营收额依然是没有采用3美元的售价对应的营收高。
对于林灰的赞许,黄静自然是毫不居功。
甚至是听了林灰由衷的感慨,黄静也颇有感慨。
黄静确实是曾经建议林灰调整《t-rex‘sjourney》这款游戏定价。
当初黄静的说法是恐龙文化在海外很有受众,林灰完全可以上调一下定价。
其实黄静提出让林灰调整一下售价的建议其实只是随口建议,没想到却无心插柳柳成荫。
说实话当初黄静是不太看好林灰搞得《t-rex‘sjourney》这款游戏的。
为了避免《t-rex‘sjourney》这款游戏销量惨澹而让林灰的自信心受到打压。
黄静于是建议林灰上调《t-rex‘sjourney》这款游戏的海外销售价格。
毕竟如果《t-rex‘sjourney》这款游戏还只是1美元的售价的话。
那么售卖出上千万份《t-rex‘sjourney》这款游戏才能实现营业额破千万美元。
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而售价3美元的话,随便将《t-rex‘sjourney》这款游戏卖出个三四百万份,营业额很容易就突破千万美元。
虽然说林灰的名声已经很大了。
但涉及到真金白银的时候,名声的号召力这种东西其实很玄学。
反正黄静是绝对林灰即便是有号召力。
但也不是随便什么游戏都能形成售卖千万份的号召力。
不过黄静觉得因为林灰此前《hillclirag》等游戏积累的名声。
即便是售价些许上调,林灰新游戏想达到三四百万的有效下载还是不会费力的。
而《t-rex‘sjourney》这款游戏假如能够达到三四百万份有效下载这样的成绩,售价又些许上调之后。
这样即便是《t-rex‘sjourney》这款游戏市场反应遇冷,似乎也没什么。
毕竟即便是三四百万次的有效下载,《t-rex‘sjourney》这款游戏营收额照样还是能千万美元级别的。
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