这次类似于头脑风暴的讨论让杰斯特受益匪浅。
他看到的是一群拥有自己独立思想的设计师,而不是自己唯唯诺诺的跟屁虫,这也是他之前最怕的地方。
不过,幸好,他的这些员工们没让他失望。
之前他的那个《雪人兄弟》因为是静止画面的游戏,虽然是90年前后发售,但它在技术含量上并没有比现在有着什么突破性的进展。
但是他现在设定的《曙光》是一款纵卷轴的空战射击,而卷轴类游戏就是现在这个时代里游戏的最高端的类型,地位类似于后世的那些超大型沙盒地图的rpg。
而且就算是当年雅达利也没有制作出多少这类型的游戏,更不用说参与过这种类型游戏的制作的设计师了。
火星娱乐里面绝大多数,曾经参与过卷轴类游戏制作的人都在马克·塞尼的那个设计组里,正在攻克那个被他们自己称为从未有过的伟大游戏。
不知道他们看过自己的《曙光》的设定集之后,还敢不敢说这种大话。
杰斯特其实也略有恶意的想着。
其实对这一点杰斯特也是极为赞同的,因为卷轴类游戏的技术是通用的,现在火星娱乐的情况与其分散精锐同时开工几个卷轴类游戏,还不如集中精英先来做出第一款,在这个过程里就可以完成同类型游戏的第一次的技术积累。
不要小瞧研发游戏时的技术积累,这是一笔非常宝贵的财富,比如杰斯特知道ea建立的技术库平台,他们全球的工作室在研发游戏时有什么新技术就会放到这个平台里,当其他的工作室制作游戏时需要用到这种技术或者引擎时,直接拿来用就可以,而不需要自己再去开发,避免了重复浪费。
再比如杰斯特重生前刚看到的那个新闻,暴雪刚刚宣布取消掉已经投资超过五千万美元的《泰坦》项目,说是游戏并没有达到预期,但很多评论家说尽管暴雪为此投资了至少五千万美元,但暴雪也不算一无所得,他们在研发过程当中获得是一些新的技术,足以弥补这项损失的一部分。
而ea的这个全球技术库的想法,确实很对杰斯特的胃口。
将已经在许多地方被喷的体无完肤的设定集丢给了那群早就如饥似渴的设计师,让他们来群策群力的继续完善,杰斯特便回到了自己的办公室,他刚才接到消息,有人给他发来的一份传真,传真发来的地址是他爷爷,但发件方却不是。
发件方有些让杰斯特意外,对方先是表示了歉意,没有在发传真之前进行过询问,而是直接找了杰斯特的爷爷来帮忙,但他们也是顾虑怕直接询问的话,杰斯特会拒绝。
尽管对方从杰斯特的爷爷那里知道了杰斯特对他们的态度,但他们还是有自己的考虑的,于是,他们就传一份文件给杰斯特,好让他打消掉心里最大的顾虑。
虽然冒昧,但也算表露出自己的诚意。
杰斯特拿到文件的时候只是扫了一眼,便明白了对方的意思。
发传真的一方是大陆在洛杉矶的总领事馆,内容也只是一份很简单的会议内容的文稿。
这是今年五月十五号举行的第六届全国人民代表大会第二次会议上做出的决议,讨论并且确立了之前杰斯特最为关心的那个问题,现在在大陆投资到底允不允许独资。
整个会议讨论的问题很多,可能总领馆怕杰斯特看着烦特别在其中的一段的底下用红笔画出了线来表示这里有你想要了解的地方。
然后,杰斯特就在这份文件上,看到了他最想要看到的内容。
大陆允许外资独立建厂投资。
“在这些港口城市,外资投资办厂,在税收方面可以按照规定享受更优惠的待遇,放宽利用外资建设项目和引进技术的审批权限,简化外商入境出境手续,允许外商兴办独资企业,适当延长合资企业的合营期限,对确实是提供了先进技术的产品,允许在国内市场部分销售……”
在文件的最下方,落款正是第六届全国人民代表大会第二次会议。
“这是一个信号啊。”杰斯特这么琢磨着,这是大陆在了解了自己的投资意向之后主动向自己释放的一个信号,一个善意的信号,他们什么也没有说,只是发一个会议的文稿,就可以让自己打消掉之前的疑虑。
可能他们也向自己的爷爷咨询过关于自己将要投资的规模,不然的话他们也不会这么积极。
毕竟,自己的投资计划在未来那个财大气粗的国家也许不算什么,但在现在这个外资储备少到可怜的时候,确实弥足珍贵,也是必须要拿下的。
尤其是自己在上次的那次华人聚会里表达的政治态度,显然也得到了国内一些人的认同。
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