以那副本掌控者的精心设计,这样的**ug显然不会出现,所以叶尘心念一动,就在暂时的把追杀的玩家甩掉后,就选择了下线的命令。
而下线命令一发出,一个系统提示就出现,系统提示的大概意思是,他是第一个拥有这些巨大奖励的玩家,可以下线一次,但使用了此次下线机会之后,若是奖励被人抢夺而走,拥有这份奖励的玩家,将会无法下线,若强行下线,人物角sè还是会在副本,不会随玩家的下线而消失;而若他不使用这次下线机会的话,若奖励被人夺走,这次下线的机会也会随之被人多走。
简单来说,就是拥有了这份巨大奖励后,无论奖励在谁身上,携带此奖励的所有玩家中,只有一个人能下线一次,当下线机会用掉了,就再也没有人能带着此奖励下线。
这样一来,利用轮流下线的方法,躲到副本结束的做法自然是行不通了。
而发现了这一点后,叶尘心念一动,一个疯狂的想法,在他的心中猛升而起!
他带着这一身奖励,想继续躲下去,成功躲到副本时间结束的可能xìng极小,现在人已是越来越多,他迟早都是会被人杀掉,被夺奖励!
之前叶尘一直想着如何活下去,撑到副本时间结束,因为奖励一旦落到了别人身上,别人就能使用下线的方法,等到副本结束,他再厉害,也无法夺回奖励。
但现在,这一担心不再存在,他可以选择死亡,把奖励暂时“存放”到别的玩家身上,等到时间差不多了,再把人杀掉,夺回奖励!
而且,现在周围的情况已是越来越严峻,叶尘他自己都难以带着奖励继续逃下去,要是别的玩家,恐怕拿着奖励,没多久就会被别人杀掉,奖励再次转移。
而奖励一次次转移之后,会出现什么样的状况呢?
只是稍微一想,叶尘就得出了一个让他心情澎湃的答案!
奖励上累积的杀人数量,将会越来越多,毕竟每一名玩家,身上都带着数名到十数名,乃至数十名杀人数,他们把身怀奖励的玩家杀掉后,那一千多人的杀人数奖励,就会转移到新玩家身上,和新玩家的杀人数累加,而当这名新玩家被人杀掉之后,他的杀人数,又会被累加到下一名玩家的身上!
也就是说,只要奖励不断的从一个玩家转移到另外一个玩家的身上,这份奖励累积的杀人数量就会越来越大,奖励越来越多!
数个小时后,叶尘若是能把身怀奖励的玩家杀掉,夺回奖励的话,奖励上的人数,可能达到数千乃至上万!
要是真的累积到了上万的杀人数,单是金币奖励,就能达到上百万!
以那副本掌控者的心思,不会想不到这个状况,很有可能在副本时间差不多时候,又会出现什么异变,但是叶尘在稍微思考过后,决定冒险一试!
在他的周围,副本中80%以上的玩家都是聚了过来,这个时候,没有人可以带着奖励逃掉,他一旦死亡,这片土地,将会彻底的陷进混乱中,奖励会从一个个玩家间易手,他到时候趁混乱,杀人夺回奖励的机会很高,可以说,只要对方不是被密密麻麻的被保护起来,他一个照面,就能把对方秒杀掉!
而就眼前的状况,想把一个人完全保护起来不受伤害,那简直是笑话,叶尘一点也不担心这一点,这也就是说,他之后,几乎可以随时能把奖励夺回来,尤其是在偷袭的情况下,没有谁能从他的偷袭下活下来!
而且奖励易手后,叶尘他也能跟在这大队伍中,趁乱到处杀人,再次把植物的等级升起来,并且也能重新开始累积杀人数,以现在周围的混乱情况,他伺机杀死数百人,很简单!
这一番衡量后,叶尘不再犹豫,刻意的前后左右的拉了一大群玩家,然后被他们围了起来,最后壮烈而死!
叶尘死了,但奖励还在,只是易主了,而经过叶尘的刻意导演,这奖励的周围,可是有着数百上千的玩家,那名杀死了叶尘的玩家,还没能高兴多久,就在极度的混乱中,被另外一个玩家杀死!
一切就如叶尘预计的那样,情况甚至要比他想象的还要严重,就在他死亡的那一处位置处,已是彻底的陷进了混乱,不知多少的玩家,在疯狂的为那份奖励混战着。
拿到了这巨大奖励资格的玩家,身体会变成鲜红sè,十分耀眼,在这混乱的人群中,根本躲无可躲,即使是会潜行的刺客玩家得到了奖励,一进到潜行,就会被人给揪了出来,而且就算有刺客玩家侥幸的进了潜行,但还没能走多少步,这些刺客玩家就气愤的发现,那副本掌控者,竟是对潜行的玩家,做出了极大的限制,一旦带着奖励进入潜行,系统每隔十秒钟,就会发一次坐标出来,想通过潜行躲避,根本就行不通!
奖励以一个惊人的速度在这大群混乱的玩家间易转,奖励的主人每更换一次,系统就会给整个副本中的玩家发出一次提示,而从提示上累积的杀人数来看,随着奖励在玩家间易转,累积的杀人数也是以一个惊人的速度增加着,很快杀人数已是超过了两千人,向着三千人的大关进军!
看着以恐怖速度增加的杀人数,就算是一些杀够了500人的实力玩家队伍,也是忍不住极度心动了起来。
一旦夺下这份奖励,那收获,将是何其的巨大啊!
而另一边,在所有人都为了那份巨大的奖励疯狂时,叶尘已是一边向着最为混乱的奖励所在处奔去,一边重新开始种起植物,而他没花费多少时间,就再次种出了两棵变异榴莲炸弹树和一棵变异美人花。!。
第251章 巨大的奖励
叶尘此前死亡的位置处,副本中此时混战的中心,不知道多少的玩家在混战中死亡,但也是有大量的玩家赶过来,补充那些死掉的玩家。
不过这些刚赶过来的玩家,想直接进到混战区域的最中央处争夺那份巨大的奖励可不容易,在以那份奖励为中心,周围一大片范围之内,都处于极度混乱的混战状态中,想进入里边争夺奖励,必须先过了外边那一关再说。
从进入混乱区域的最外围开始,不少玩家队伍,都是在这里干起了狩猎的勾当,稍微不小心,就会遭到疯狂的毁灭性打击。
由于人数太多的原因,在这混战区域中,使用侦察卷轴,已是彻底失去了意义,一个侦察指令下去,系统反馈回来的坐标信息,会让人头晕眼花,等到从这些坐标中弄清楚周围的敌人分布时,敌人已是扑了过来了。
所以稍微绝大部分队伍,在稍微侦察了几次后,就很干脆的放弃了侦察卷轴的使用,在这里使用侦察卷轴,是没有什么意义的蛋疼行为。
在混战区域外围,两支交战中的队伍,?
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