他也不知道为什么自己会莫名其妙地点击了【是】,进入了一个这么危险的副本。
而现在,游戏居然逼他亲自给自己设置一个陷阱。
还是一个双重陷阱。
生,靠它,死,也是它。
使用好了就是利器,使用不好,英年早逝
程野犹豫了很久。
久到他腿都站麻了。
可是游戏好像一点都不着急,也没有催促他。
他甚至还感受到了游戏的幸灾乐祸,似乎这就是他的死局。
程野坐了下来。
反正在这个空间里,他也感觉不到时间的流逝,他可以有大把的时间好好想想这个死亡条件怎么设置。
他真的想了很久很久,从自己小时候开始想起。
一直在认真思索,什么死亡条件,是他看到了就能质疑世界的真实性,而又不会去触碰的?
是能帮助他想起这是一场游戏,又不会让自己深陷险境的?
他想起自己以前很喜欢画画,要不然设置一副自己喜欢的画?
这样一看到这幅画,就能察觉到不对劲。
可是认真思考过后,他有放弃了,他觉得这样非常危险。
游戏既然能消除他的记忆,自然也能更改他的记忆。
这个游戏没有这么简单。
时间继续流逝。
直到最后,他想到了固定电话。
在他出生的时候,固定电话这种东西就已经基本上彻底地退出了人类的舞台。
就和打字机一样。
几乎没有人会使用它。
所以突兀的固定电话能在一定条件上给他警觉感。
而设置固定电话的原因很简单。
如果他设置了画,他很有可能会第一时间就触碰画,直接gg。
但是固定电话不一样,电话有一个接起的动作,这个时间内,足够他的道具提示他:
前方高能。
对,就是那个s级技能类道具:【警示】
程野想到这,毫不犹豫地设置了死亡条件为【固定电话】。
他不知道这个东西游戏会如何呈现在他面前,但是他坚信,无论使用什么样诡异的办法,游戏的意图是想让他死亡,自然会诱惑他去接电话。
而「接」这个动作,足够他的道具提醒他,这是一个陷阱。
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