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第36章(第1页)

【第一更、百鬼夜行】

8月14日,酷玩游戏《吸血鬼传说2》上市当天,吸引了一大批玩家去酷玩游戏舱“尝鲜”,《鬼界》的在线时间也受到了一定的影响,比前一天降低了20。

然而,由于启航游戏官宣了“中元节·百鬼夜行”的活动预热,8月15日,《鬼界》的在线时长不降反增。

也就是说,隔壁新游戏的上线并没有对《鬼界》造成太大的冲击,在短暂的降幅过后,《鬼界》不但稳住了老玩家,还吸引了更多新玩家的加入。

免费赠送的“中元节限定服装”很吸引人,错过这一波,可就没法再领取了。

很多平时不玩《鬼界》的玩家,也因为这次的活动而注册了账号。

经后台统计,短短二天的预热期,新注册《鬼界》的玩家数量高达100万。

这些新注册的账号,哪怕每人玩3个小时,那也是日增300万小时、1500万的流水!

抗住了对手的冲击,骆航心情很好。

段元修的心情却极差,本想着靠《吸血鬼传说2》这款游戏,将《鬼界》的用户给抢过来。

结果,预料中“国内大部分玩家跑来玩吸血鬼”的局面并没有发生,隔壁《鬼界》的玩家黏性更高,甚至有部分《吸血鬼传说2》的玩家弃游跑去玩《鬼界》了!

更让人担忧的是,《吸血鬼传说2》的二日留存率并不好看。

上市当天是游戏在线的最高峰,之后就连降两天,80,60,走势相当不妙。

网络上的评价也不太乐观。

抛去自家请的那些水军千篇一律的夸奖,真正玩过游戏的玩家,在游戏论坛的评价却是另一种风向。

“审判了一下《吸血鬼传说2》,玩法老套,跟第一部相比,换汤不换药,没意思,玩一天直接弃游。”

“第一部我氪了大几千才做出终极武器,这一部真心氪不动了,玩家的命也是命!”

“上市活动送30级装备看上去挺良心的,但实际上,这游戏玩二天就30级了,满级100级,这套装备并没有卵用,后期的装备还是得合成。”

“玩过第一部,等了两年,对第二部的成品真的很失望。是不是觉得ip做大了,没有竞品,策划团队就可以偷懒啊?核心玩法一模一样,战斗系统直接照搬前作,玩家就不会腻?”

大量这样的讨论让不少路人望而却步。

与之截然相反的是,隔壁《鬼界》一片好评。

预热活动,寻宝系统重新改过之后,平时不玩寻宝的玩家也纷纷加入寻宝大队,拿着罗盘在鬼界四处奔走。

很多玩家在分享自己找到的好东西。

“分享坐标73166,罗浮山脚下,有个野外宝箱,能直接开出乙级法宝,可以找魏征换冥币,也能自己用。”

“彼岸花海的中央散落着一些冥币,大家快去捡啊!”

“家人们你们攒了多少冥币?我想买聂小倩同款衣服,不知道够不够。”

“我这两天刚玩寻宝,攒的不多,打算直接烧纸氪金了!”

“期待鬼市开放,寻宝玩家狂喜!”

玩家们都在讨论这次中元节活动,论坛热闹无比。

相比起《吸血鬼传说2》的玩家集体骂策划,隔壁的《鬼界》显得异常和谐。

段元修头痛欲裂。

如果这个暑假档没有《鬼界》,玩家没有新游戏玩,对于《吸血鬼传说2》这样的大作,自然会更加的宽容。

可如今,撞了档期的两款游戏免不了会被人拉出来360度各方面进行对比。

吸血鬼传说,世界知名ip,有大量粉丝,可策划团队在玩法上却没有太多创新,直接照搬第一部的战斗系统,仅仅修改了背景故事,就做出第二部明显圈钱的作品。

鬼界,国内原创游戏,奇诡的画风,开放的世界观,寻宝、奇遇、挑战、风物志,丰富又新颖的玩法,让很多玩家一旦进入就再也不想出来了。

策划团队有没有诚意,玩家是能感受到的。

两款游戏简直高下立判。

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