应该说是三大厂商都对免费的内购游戏产生浓厚兴趣。
不过他们并不会轻易去尝试,免费游戏并不代表着粗制滥造,游戏质量同样需要保持在线。
这样一来,一款游戏的成本就相当高了。
并不是李文之前那个世界,换个皮就敢圈钱还有玩家买账的世界。
这个世界要是敢拿出一款圈钱渣作来,看公司口碑会不会彻底崩塌。
所以,三大厂目前都是在观望状态,如果真如他们专业团队所分析的一样。
免费内购游戏更加赚钱,那么他们到时候肯定会第一时间入场。
快乐天堂公司。
逃生制作组,不对现在改名成为了黑夜曙光制作组。
全力开发生化危机版大逃杀。
由于游戏机制比起大逃杀要复杂一些,开发的进度比较缓慢。
如今也才开发了百分之五十左右。
想要端给玩家,最少还需要两周时间。
要不是有浣熊市现成的素材可以直接使用,那开发时间估计就不知道需要多长了。
黑夜曙光制作组也和生化危机制作组达成分成合约。
生化危机制作组可以获得三成纯利润奖金。
本来一开始是五五开的,但后来谈着谈着被苏洋谈到了三七分成。
这家伙不仅在游戏制作上面有天赋,就连在谈生意方面同样也有天赋。
由于目前黑夜曙光的制作进度缓慢,看着一夜之间就爆火的大逃生,苏洋非常的羡慕。
大逃杀制作组前一部游戏是扑到了姥姥家的死魂曲。
和他们这正统核心组相比,地位是要差上很多的。
毕竟,快乐天堂能够现在屹立成为三线厂商,全是靠逃生制作组的功劳。
虽然逃生并不是全公司最畅销的游戏系列。
但在整个公司之中的地位,绝对是第一。
所以,大逃杀的成功让苏洋和张春生都感到了极大压力。
要是黑夜曙光和大逃杀差距太大怎么办?
一想到后果,两人都不好了。
也正是因为这一点,两人在对游戏细节上的把控,相当的专注。
甚至专注到了,将洗漱用品带到了公司,将公司当成了自己家的程度。
现在两人。
不,应该说是整个黑夜曙光制作组,全员几乎都住在了公司。
没日没夜的开发着游戏。
李欣同样也选择留在公司和众人一起。
员工这么努力工作,让其他公司老板看到,肯定感动的流下眼泪,毕竟这样一搞可以给老板换好几艘游艇。
而到了李文这边不仅没有感动,甚至还想将这些家伙赶回家。
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