lr低咒了一句才问:“修收到老头们要过来的消息没?”
“没有。我给他搜过身,除了一把小刀,什么都没带。卫星电话可能在他司机或保镖身上。他们进不了展厅。”
“公海上的小恶作剧?”
“我方占优。”
“老头们什么时候到?”
“两、三个小时。”
lr重新露出笑容:“那就暂时别让修发现。不然他肯定会想方设法拖延时间。我还没玩够呢。”
“明白。”
“对了。”
lr说完转身,但很快驻足,重新看向跟在自己侧后方的女佣兵头子,抬起手,轻轻地拍打后者的脸,对她微笑:“我刚才说的黄种狗不包括你。你是有能力的人。我很欣赏你的能力,也很喜欢你的性格。无论如何你都不用怀疑我对你的信任,就像你愿意相信我一样。只要我还活着,我就一定会履行自己的承诺。”
情况跟闻哲所预料的相差无几:lr不止同意了他的提议,还答应了他之前的要求,不再以折磨谢藤为乐。
如果说谢藤是情感和行为毫无关联的类型,那lr就是理智和情绪无法流畅衔接的典型。
但他却还不是电路的错误串联,而是既坚硬又脆弱,类似于叶岩层的类型。
对付这种人很难从特定的节点切入,“玩游戏”恐怕是唯一的途径。但从之前几次游戏里可以发现,要跟lr继续玩下去,肯定不止需要面对谢藤时的“创意”,还需要给他准备足够充分的“有利条件”并在对方感兴趣后迅速把他逼入绝境,保持在“既不赢,也必须赢”的古怪“平衡”之间。
因为对付lr的关键从来不“游戏”和“输赢”,而是能否确保“游戏”可以“永远继续”下去。
可只要玩下去,他迟早会对游戏生腻,所以确保他持续不断玩下去的办法才是能让他在毫无所觉的情况下逐渐交出主导权的唯一解。
这就是“弱者”是“鬼牌”,而面对恐吓、怪异规则以及败者必须付出的可怕代价等等不利条件下还能继续游戏的“玩家”才是“同花顺”的原因。
谢藤在距离老鼠仓底仅剩半米的高度时,终于被重新吊起,放回到安全区域。
此时已经有几只嗜血的老鼠想方设法跳跃到他身上,咬了他好几口,幸好伤口都不深,但持续将近20分钟的失血和其他难以言明的原因让他呼吸困难,脑袋发晕,双臂发麻,两腿发软,简直没有一处不狼狈。多亏闻哲及时扶住他,才没有头朝下栽倒在地上。
闻哲踢掉谢藤身上的老鼠,为他解开嘴巴的禁锢。后者吐出塞住嘴巴的东西,双臂恢复知觉后就挥开了对方,踉跄着稳住重心,拒绝意味明显;
闻哲担心谢藤摔倒,很快重新扣住他的胳膊,让他无法挣脱,但他不断扭动胳膊,变本加厉地排斥,试图从对方手中挣脱;
闻哲无法通过束缚对方的身体的方式来阻止他的动作,毕竟谢藤的躯干部分还附着环节动物,刺激到它们反而会让他更难受。
谢藤几番挣扎未果,身体却挣脱了大脑的制约,很快就连挣扎都做不到了。
闻哲一怔,终于察觉到对方执着于甩开自己的原因。
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