当然,玩家们对铁木石这么友好,主要是“有求于他”,他们还指望铁木石来当那个实验简易织布机的小白鼠,当然不能让铁木石轻易就出了问题,肯定要把一切都处理妥当才行,毕竟人类实际上还是很脆弱的。
于是铁木石便彻底在玩家们出生点的根据地中住了下来,让拾柒没有想到的是竟然真的有玩家很快就注意到了它在论坛上更新的那些草药设定图集。
梦中游和这砖头烫手啊作为唯二的两个可以找得到路的玩家,各自领了一队出门去寻找论坛上那些标注出来的草药,虽然下雨很影响玩家的视线,但是草药并不像是活的动物那样,下雨了会知道躲,草药植物哪怕下雨了也依旧得待在原地,只不过是比天气好的时候难以分辨一些罢了。
好在拾柒在图集里有
特地标志出来每一种草药的用法和用量,让这些玩家们不用再自己去摸索了,也间接救了铁木石一命,真要让玩家们自己去实验草药的剂量,说不定他就会出什么问题了。
铁木石的伤势在玩家们不怎么靠谱的照顾中竟然真的好转了起来,那些被玩家们采摘回来的草药也都发挥了应有的作用,可喜可贺。
游戏里的时间过去了几天,铁木石的伤都好的差不多了,这时候102名二测玩家也进入了游戏,其中100名是报名后选出来的二测玩家,另外两名则是那个分十天抽奖抽到的,自带全功能模拟仓的内测资格。
当然,同一时间内进入游戏的玩家并没有这么多,这一百多名内测玩家,加上之前的二十多名内测玩家,都是分批进入游戏的,不过同一时间段,在线的玩家确实达到了二三十名之多,游戏的大进步。
照例是一群不怎么相信或者说是抱有怀疑态度的玩家们,在进入游戏之后震惊的不得了,既震惊于整个虫族游戏的场景真实,又震惊于游戏里所有感官的真实。
好半天之后,这群玩家们才算安静下来,欢天喜地的接受了游戏里的真实,开始去做新手任务,虽然说现在天气还在下雨,但根据偷鞋走别人的路的狩猎教程,在雨中也能获得不少收获,甚至有些还更容易了,唯一的问题就是容易找不到回来的路。
不过值得一提的是,这一百多名新进入的二测玩家,有不少人的精神力数值都在2点以上,甚至有好几个人的精神力数值都达到了3点以上,都解锁了精神网络的功能,玩家们私下组织了不少队伍,一个队伍里有一个开启了精神网络功能的玩家,就可以保证不会迷路,所以倒也没有多少影响,对玩家而言,办法总比困难多。
至于玩家们的精神力数值偏高,也好理解,毕竟陌岚这次进行名额发放的前提,是这群玩家自己要有可以登录游戏的全功能模拟仓设备,而全功能模拟仓设备的价钱并不便宜,至少不是那些一般的普通家庭可以随便买的,基本上能买得起这个设备的家庭,在经济条件上都不会差,家里有经济底气,那么这些人肯定生活就会比较轻松一些,理所当然的,因为生活没有太大的压力,所以他们的精神力素质也会比正常人要高一些。
当然,不是说压力越大,精神力数值就会越低,只是说压力比较轻松的日常生活中,那些人也能保持一个比较好的精神状态,精神力数值普遍也就比较高了点。
像那些出身毕竟贫苦的人家,他们每天都迫于生活压力,会显得非常疲惫,精神力数值比较低是正常的,但也有一些人比较特殊,他们承受着相当巨大的压力,精神力却更加高,在压力中精神变得更加坚韧不拔,这都是不一定的事情,并不是说因为一些外在的特性就被固定了下来的,只能说个人有个人的缘分。
而作为首批登录游戏的内测玩家,也基本获得了06数值以上的精神力提升,比如精神力数值最高的梦中游从31变成了36,他在游戏中并不是特别活跃,特别活跃的光明磊落井下石的精神力则从08变成了15,偷鞋走别人的路从16变成了23精神力数值,这砖头烫手啊从19变成了25精神力数值……至于其他玩家也都获得了平均05的精神力数值提升。
为了迎接新的一百多名二测玩家,陌岚也是不得不发布了许多新的任务来给这群玩家们,当然之前发布的支线任务,玩家们并没有完成,依旧可以接收不少玩家加入,主要是这种太耗时间的任务,有一些玩家可能会没有耐心,更喜欢或者说是沉迷于战斗、探险等内容,陌岚也就只好想出一些符合要求的任务出来给他们做了。
另外就是,陌岚之前发布的临时任务寻找雨蛤,目前还没有玩家完成,大部分玩家其实都已经忽视了这个任务,毕竟他们的精神力数值还没有达到2点,一出门就迷路,迷路之后多半就宣告了死亡,只能重新换个新的游戏角色,所以大多玩家都没怎么关注这个临时任务,或者关注了之后复活重回出生点,也就放弃了。
这时候复活过一次的玩家,才发现有一点不同的地方,那就是他们之前已经有些熟悉的游戏角色,在换了新的之后竟然没有那么好上手了——这也是当然的,毕竟每一个虫族的身体都是单独的,不是用机器直接克隆出来的,在细节上会有不少的差距,玩家们只是被陌岚硬生生投放进身体的一团精神体,他们换了新的身体之后,当然又要重新熟悉才行,除非他们的精神力高出游戏角色一定程度,才不会有什么感觉。
陌岚此时没有什么精力去关注玩家了,多亏了帕克这段时间内陆续送来的十几具人类尸体,使得她在人类和虫族基因上的融合更进了一步,不是往强上发展,而是往弱上发展。
优点就是外形更加像个人类了,缺点则是实在是太弱了,非常之弱,战斗能力甚至比基础型兵虫还要弱小,陌岚设想中的那种人形超人一样,就是像帕克一样保持人类身体,却能拥有远超人类身体的战斗能力的想法完全落空了。
因为帕克实际上是以人类的身体进行虫族的改造,更像是把虫族的一些器官移植到帕克的身体里,而不是用帕克的基因和虫族基因融合。从这方面来说,帕克这种被转化来的虫族,每一个都是独一无二的,因为他们在被转化的时候,是会根据他们自身的意识倾向以及他们的想法来获得不同方面的提升的,比如说有些人喜欢战斗,那么就会在战斗方面为他进行特殊的提升,有些人想要活的更长久,那么他就能获得一些更坚韧的身躯,不容易受伤或者受伤后恢复能力更强。
不过这已经是陌岚能做到的最低要求的人类外形的虫族身体了,想了想,陌岚决定就不在这个方面继续努力了,反正达到精神力数值5点以上,就可以进行兑换和操控了。
只要玩家们保持在游戏里的活跃,以1点精神力数值为标准,在线现实中半个月的时间就可以达到兑换要求的精神力数值了,这应该不难吧?
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