万一峰回路转,超级细胞又对这款游戏的國内区感兴趣也说不准。
这些都是后话了。
想到游戏引擎,林灰突然想到了什么。
这个时空里这款游戏之所以还没问世是不是就是因为游戏引擎的原因?
虽然有可能是这个原因,但林灰感觉可能性不太大。
毕竟这个游戏很多东西和是有些类似的。
没道理能搞定的超级细胞搞不定。
之所以这个时空没能出现这款游戏,可能是超级细胞这家公司之在搞新项目时思维朝着别的方向去了。
也有可能是自上线之后,短时间内超级细胞根本没开发新游戏的打算。
一家游戏公司没开发新游戏的打算?
听起来似乎很滑稽,但对于超级细胞这家公司是有可能的。
毕竟这款游戏自问世以来已经带给超级细胞不下二十亿美元的收益了。
在这种巨额的收益面前,开发者即使是乐不思蜀也是有可能的。
最关键的是超级细胞这家公司也有乐不思蜀的资本。
二十亿美元的收益还不是的极限水平。
林灰可是记得的前世这款游戏总营收可是突破55亿美元的。
就特么很离谱,林灰记得某國一艘重驱也不过才五六十亿元,55亿美元似乎够6艘重驱了。
如果将前世超级细胞这家公司搞得和这两款游戏加一起的话,营收更是突破100亿美元。
是一款以卡牌对战为主的游戏。
在这款游戏里玩家自行组合牌组。
每个牌组为8张卡牌。进行联机对战,1v1对战获胜可以获得金币、奖杯及宝箱,战败则会扣除奖杯。
每个宝箱内有随机类型的卡牌。
游戏方式主要是1v1随机寻找对手,来升高杯数用以提升至更高的竞技场。
另外也可以进行2v2的游戏模式,且定期会推出特殊模式及挑战。
游戏中,采用圣水机制,圣水的最高量为10。
而玩家可利用比赛时的圣水来召唤并使用自己的卡牌,攻击对手。
卡牌分为军队、建筑、法术三种。
在某些卡片或兵种攻击到敌方单位时会造成停止,减速等,使游戏玩法更加多变。
游戏规则并不复杂,似乎想搞出来也不是很难。
值得一提的是这款游戏,虽然这款游戏从名字上看很像是的续作。
但其核心玩法跟毫不相似。
说起来虽然林灰搞的话可能会有和超级细胞开发中的项目撞车的风险。
但如果林灰想弄的话却绝对不会有撞车的风险。
毕竟前世这款游戏是2016年初才问世的。
即便项目开始的时间要比游戏正式问世的时间要早一些。
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