破树,识相的就让开啊!
只光是找不到路也就算了,走到现在,他竟然隐隐的感觉肚子饿了。也不知道是真的饿了,还是心理因素。
游戏内应该不会做这种设计吧?
兰佑不确定,他是学习代码设计,但是一直埋头研究机甲,空余时间也都是研究棋术和马术,不怎么娱乐。因为不想花太多的时间在游戏里,玩游戏也都是玩益智类,破解类的游戏。
这么说起来,种田游戏还是第一次。
进入游戏前,他已经做了万全的准备,也收集了不少关于游戏的资料。
但是毕竟资料只是资料与自己亲身体验还是有一段差距的。
就像进入游戏之前,他只知道游戏内可以做食物,应该是没有饥饿感的,但是他没有想到人的本能和习惯,会让他在这个时候产生饥饿感。
这并不是真真切切的饥饿,无需在意,可以忍耐的。
兰佑这样告诉自己,强将这种感觉压下继续寻找道路。
如果是旁人这样子迷路在森林内几天几夜,应该已经放弃了吧?但是他和平常人不一样。他是绝对不会轻言放弃的。
下线是绝不可能下线的。
如果下线了,就好像输了一样,他从来都没有受到过这样的挫折。
只不过是区区的种田游戏而已,他怎么可以输在这种地方?
兰佑继续寻找。
当夜晚来临时,道路没有找到,饥饿感却让人难以忍受了。
森林里的路也并不平坦,虽然是夏季,夜晚却十分的凉,兰佑终于停下了脚步,靠在树边。
他打开了论坛,看到论坛内清新的绿色和卡通的画面,许多玩家其乐融融的交流着各种各样的帖子,讨论着丰收和种植的事情。
他翻看了两页,越看越觉得心情悲凉。
他到底在做什么呀?
兰佑深吸了一口气,仰头望着天空,透过树影,隐隐能够见到星星。
他开始数星星。
好饿。
玩家一般都会吃点什么呢?
既然他会觉得饿的话,其他的玩家应该也会觉得饿的吧,游戏初始的时候总得有一些什么东西吃——
兰佑的视线,落在了树后的野菜上,
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