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第75章 采访界的泥石流(第3页)

还谈不上坑人。

之所以能成为极度坑人的游戏完全是拜热心的游戏玩家所赐。

林灰记得小时候第一次接触这个游戏时。

看了一下近千评论,几乎清一色好评。

林灰就没多想下载了一个。

然而真正开启游戏之后,等待着林灰却只有没完没了的枯燥。

林灰一度怀疑是不是进错了游戏。

或者是打开的方式不对。

联想到一些“热心玩家”在评论区里说到的彩蛋。

林灰还是按照上面的方面做了。

然而事实就比较悲催了。

怀着极其愤恨的心情来到评论区。

然而落笔的评论却变成了褒扬的话。

同时林灰还在评论区里又比葫芦画瓢虚构了几个彩蛋。

呃,尽管这种做法有点狭隘。

但正所谓死道友不死贫道。

通过这两个事情其实很容易明白《fppybird》前期是怎么火的。

不过作为开发者,这些就不足为玩家道也。

不然玩家得知被捉弄,怕不是要被打。

遇事不决,市场调查。

既然不能将实情和盘托出。

林灰干脆就在回答里大谈特谈市场调查的重要性。

并且讲述在玩家群体中要深入调研。

市场调研要舍得砸钱,不要怕麻烦之类的。

林灰洋洋洒洒发了好长一段语音。

提交了上去,居然被音象给通过了。

又是40320到手。

才回答完这个问题,似乎还有很多媒体号对这个问题同样感兴趣。

纷纷付出问题10价格来进行围观。

林灰注意到其中不乏一些诸如xx晚报、xx时报之类的传统媒体。

(⊙﹏⊙)

看这些媒体的架势。

林灰感觉他似乎不小心又把人带沟去了。

不过话说这也不能完全怪林灰。

媒体真想搞个大新闻,林灰也没办法。

而且林灰所说的市场调查确实挺重要的。

不少游戏就是因为没搞清楚玩家需求也会被拍在沙滩上。

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