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第416章时代周刊专访(第5页)

——林灰他在宣传语上注明了当下入手uthwndpro版本的将在以后推出ultra版本时享受一定的便利。

尽管现在uthwndpro市场表现已经很疲软了。

不过从全周期来看此前uthdpro这款软件所取得的成绩已经让林灰他很满意了。

何况林灰他现在也不是单单依靠uthdpro这款软件来在海外掘金。

《t-rex‘sjourney》这个游戏现在才是林灰他在海外掘金的生力军。

《t-rex‘sjourney》上线之后就取得了十分亮眼的成绩。

继在上线首日在海外达成了1117万的有效下载之后。

在上线次日这款游戏同样实现了575万次的有效下载。

虽然《t-rex‘sjourney》这款游戏相比昨日的有效下载来说,在次日的有效下载几乎腰斩。

不过也没啥好说的,过往林灰他搞得买断制游戏基本也是这个变化规律。

而且即便是次日的有效下载几乎腰斩。

超过五百万次的成绩也足以说是相当傲人的成绩了。

这个成绩也无愧林灰他被一众商业媒体吹捧称为小说开发领域的无冕之王。

当勾选了苹果平占之后林灰他自然就拥有了85保底收入分成。

而按照此前林灰他同苹果方面所达成的苹果平占协议涉及到分成部分是这样描述的:

“乙方开发游戏所获得的具体的分成比例将和林灰开发游戏的总营收挂钩。

当林灰开发的游戏选择在苹果平占之后。

如果林灰开发的游戏总营收在1000万美元以下

林灰只能获得85的分成比例;

而如果林灰开发游戏总营收在1000万美元以上

总营收每提高200万美元,林灰将额外获得1的分成比例。

以此类推直到林灰达到90的比例为止。

特别地,如果林灰开发的游戏总营收超过5000万美元以上,林灰有条件对分成比例提出调整。

具体调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”

《t-rex‘sjourney》这个游戏在海外按照299美元的销售价格。

而且就目前来看,《t-rex‘sjourney》这个游戏在海外目前已然是达到了累计1692万次有效下载。

即便是按照299美元的销售价格核算的话像《t-rex‘sjourney》这么一款不起眼的小说也是达到了505908万美元的营收。

此前林灰搞得《t-rex‘sjourney》这款游戏因为其营收额突破两千万美元的了就已然让林灰享有90的分成待遇。

按照此前的协定的话,在现在累计营收额已然超过五千万美元的情况下林灰似乎最起码还可以多拿两个百分点的分成。

虽然只是两个百分点的分成,但对应于几千万美元的数字来看。

也不是一笔小数字,折合成人民币的话应该也有几百万了。

因此林灰还不至于说要无视这起码两个百分点的额外分成。

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