之所以说林灰创造了奇迹是因为林灰此次的成功除了市场上亮眼的表现之外。
还有很多不同寻常的意味。
林灰过往搞出的几款游戏说到底能称得上全球范围的热门游戏的也只有《2048》《fppybird》和《hilllibrag》
而《hillclibrag》这款游戏因为一系列转让协议,以后跟林灰其实没太大瓜葛了。
也就是说现在真正还在林灰手中的能称得上全球型游戏的也只有《2048》《fppybird》。
而此二者的海外买断价格都只是1美元。
正因为这样一种情况,据此很多海外游戏分析评论人员都认为林灰(grayforest)今后游戏将在较长时间内维持在1美元这样的初始价格。
除非是林灰搞出《hillclibrag》那种水平的游戏来,不然的话即便是grayforest再搞新游戏,恐怕也只能在1美元价格段立足。
浑然没想到林灰这么快就表现出能染指更高价位售价的买断制游戏的实力。
要知道通过游戏买断制来进行变现虽然看起来比较诱人。
但在应用商店里超过半数的买断制游戏售价都是在6元亦即1美元。
而定价3美元或者更高的游戏则并不是很多。
从林灰有实力染指更高价位售价的买断制游戏的实力来看。
黄静觉得即便是只专注于独立游戏制作这一个领域林灰就能走到很高的高度。
从黄静对林灰的了解来看。
林灰的理想是相当宏大的。
黄静知道林灰的目标远不是游戏这一方小小的天地就能局限得住的。
对此黄静也是心知肚明。
黄静也很期待林灰未来能够走到更广阔的天地。
还有什么比见证一个将来了不得的人物一点点成长登上神坛更有成就感的事情呢?
“登上神坛”这种说法可能带有很强的神祗色彩。
不过黄静并不觉得她的想法很夸张。
虽然不是很清楚林灰在算法领域的地位。
但就游戏方面林灰的地位黄静还是很清楚的。
可以说事实上林灰在国内游戏开发领域已然是“封神”了的。
林灰过往搞得《2048》《fppybird》等一堆小游戏在疯狂赚钱。
但这不等于林灰抢走了别的开发者的钱。
恰恰相反,从苹果方面市场部的研究来看。
林灰发布游戏的时同期的应用商店游戏总收入是要更多的。
也就是说林灰发布游戏的时候同期“大盘”要更大了。
如此衡量的话,某种意义上可以说林灰是做大行业蛋糕的人。
林灰几乎是凭借着一己之力向国内的游戏开发者证明了独立游戏开发这条路不仅能够走得通。
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