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阴间的数字让林达相当的满意。
游戏的阴间指数,仅没想象的那样高达七八十分。
反而明明被许多带网络节奏的情况,只拿到了一37分的预览分数。
预览分数之,
林达其实也没想,能会阴间分数及格。
但做了如此阴间题材的游戏的情况,阴间分数却只37?
确实让林达想明白。
毕竟从网络的反馈看,好像网友的确对游戏的题材,颇一些微词。
网络水军的带动之,也很范围的黑喷。
虽然其部分都看得水军,
但水军带节奏也算白带的啊!
肯定多少一些,对游戏的题材表示满。
总之,林达对《狂扁朋友》的阴间分数很满意。
即使款游戏的总销售限限,
也指望着挣多的钱。
但看到因本该很高的阴间分数却非常低,
林达自然也高兴起的。
些纳闷的林达,打算调查一原因。
首先以确定的。
从网络的主的风评看,主流依然指责游戏十分阴间的。
难说些风评、些水军的黑,些带节奏的V,对游戏玩家一点都没产生影响吗?
林达认为能吧?
毕竟玩家本就很容易被带节奏,很容易受影响的一群体。
跟风吹或者跟风黑,些情况林达都见多了。
偏偏就《狂扁朋友》的玩家,
一意志如此的坚定吗?
于林达先了一趟爱希游戏的旗舰体验店,
看看那里的真实玩家的反应如何。
爱希的体验店,曾经林达一很重的游戏开发环节。
当林达很热衷于把游戏拿试玩,看看内测玩家的阴间反馈。
但后续随着爱希规模的扩,也需通旗舰店的试玩得到反馈了。
所以林达也已经一段间没了。
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